2016/10/18

【Cubism】匯出可供Facerig使用的角色檔

最後更新2019/06/29,適用於Cubism 3.3版本

輸出 3.2 版模型

如果要使用最新的支援功能(請看這裡)以及方便的物理效果,必須使用3.2版。
製作好想要輸出的內容後,選取Flie -> Export For Runtime -> Export as moc3 file。

出現Export Settings視窗。


選項說明(概略)
Export Version (選擇輸出版本):目前請選擇3.0(3.2)版本,因為3.3尚未支援。
Export Hidden Part (輸出隱藏部位):請依個人需求勾選,可以實現切換配件顯示的效果。
Export Guide Image (輸出參考圖片):建議不用勾選。
Export Hidden ArtMesh (輸出隱藏圖像):請依個人需求勾選。
Export Physics settings file (physics3.json) (輸出物理設定):如果有設定物理效果請直接透過這個一起輸出。
Export UserSata file (userdata3.json) :不會在Facerig中使用,請不用勾選。
Export display-information file (cdi3.json) :不會在Facerig中使用,請不用勾選。
之後的選項都不需要調整,保持預設即可。

按下OK之後,選擇要儲存的位置及檔名,便會輸出.moc3檔案、.json3檔案以及包含圖片的資料夾,有了這三個檔案,便可以直接讓Facerig讀取使用。

接著請看如何製作以及安裝3.2版的模型(製作中)。


輸出 2.1 舊版模型

目前好像只有2.1版能夠使用角色動畫,但是2.1版的物理效果只能透過舊版Viewer編輯。
製作好想要輸出的內容後,選取Flie -> Export For Runtime -> Export as moc file(For 2.1),出現Export Settings視窗。



Export Version (選擇輸出版本):目前請選擇3.0(3.2)版本,因為3.3尚未支援。
Export Hidden Part (輸出隱藏部位):請依個人需求勾選,可以實現切換配件顯示的效果。
Export Guide Image (輸出參考圖片):建議不用勾選。
Apply the Dropped Color Prevention to texture:不太清楚(欸),似乎可以修正一些半透明顯示的問題。
Export a model setting file (model.json):為了能夠輸出給Facerig使用,這裡一定要勾選。
Open with Live2D Viewer after exporting:輸出後自動在Live2D Viewer中開啟,不過通常會遇到啟動問題要另外手動開啟。
Export Target:選擇要輸出的圖片解析度,越大的圖片越精細,相對也會占用越多執行效能。


按下OK之後,選擇要儲存的位置及檔名,便會輸出.moc檔案、.json檔案以及包含圖片的資料夾,有了這三個檔案,便可以直接讓Facerig讀取使用。
接著請看如何製作以及安裝2.1版的模型

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